Филиных Татьяна Вячеславовна. Персональный сайт воспитателя
Конспект ОД «Дикие животные жарких стран» по робототехнике.Образовательные области: Познавательное развитие, Речевое развитие. Цель: закреплять знания воспитанников о диких животных в жарких странах, учить собирать животных по схеме из ЛЕГО конструктора. Задачи: 1) Воспитывать интерес к техническим видам творчества. 2) Развивать связную речь, обогащать словарный запас; развивать творческое воображение, конструктивные навыки. Методы и приёмы: рассматривание иллюстраций, дидактические игры, вопросы, практическая деятельность детей с конструктором LEGO WeDo 2.0 Предварительная работа : беседы, чтение художественной литературы о диких животных, просмотр мультфильмов данной тематики. Оборудование: иллюстрации, наборы конструктора LEGO WeDo2.0, ноутбуки.
Ход занятия: Игра «Доброе утро» Воспитатель обращает внимание детей на посылку с запиской «Отгадайте загадки и узнаете от кого пришла посылка» 1.Он зеленый и большой, Зверь он очень знаем злой. Хвост длиннющий иногда, Ходит только не спеша. Плавать быстро он умеет, И добычу ждет, не млеет. В джунгли кто гулять ходил? Дети, это… (Крокодил). 2.Взобралась на пальму ловко.
3. Познакомьтесь поскорей: В джунглях это – царь зверей! Всех на свете одолев, Подобрел немножко…( Лев). (При правильном ответе на экране появляется картинка с изображением животного.) Воспитатель задает детям вопросы об отправителях посылки (крокодил, обезьяна и лев) -Что вы знаете о обезьянке, о леве, а что знаете о крокодиле? -Как можно назвать отправителей посылки одним словом? -Где обитают эти животные? -Как называют животных, которые живут в джунглях? -Почему этих животных называют дикими? Воспитатель предлагает воспитанникам превратиться в обезьянок и немного размяться (физкультминутка). «Рано утром на полянке
(Топаем правой)
(Топаем левой)
(Встаем на носочки и тянемся вверх) Воспитатель предлагает воспитанникам разделиться на 3 команды и собрать из конструктора LEGO WeDo2.0 диких животных жарких стран: крокодила, обезьяну и льва по схемам (приложение из конструктора LEGO WeDo2.0) Совместно с воспитателем дети составляют алгоритм для оживления животных на ноутбуках и проводят с ними сюжетную игру. Рефлексия: после игры воспитатель предлагает взять со стола весёлые смайлики – если у детей всё получилось, и грустные смайлики, если при сборке возникали трудности и положить их возле своих поделок. 16 января 2025 в 17:29
|
Сайт размещён на портале МААМ. Используя МААМ принимаете Соглашение и Обработку данных.